感謝しています…(*‘∀‘)

ホ・オポノポノ…武藤です(*‘∀‘)

人間は誰でも弱さを持っています
その分何かにすがろうとします

そう…
もちろん私も同じ

対象が息抜き程度ならいいのですが
日常生活や人間関係、金銭的な問題など
大きな支障をきたす程の「依存」
自分では気づかない場合も

〇〇依存

近年よく耳にするのは
スマホ依存や歩きスマホ

WHO(世界保健機関)では
「ゲーム障害」が疾患として認められ
ICD11(国際疾病分類)に明記される動きです

 ⓵ゲームをする時間などを
  自分でコントロールできない

 ⓶ゲーム以外の出来事や
  関心事の優先度が低くなる

 ⓷日常生活に支障をきたしても
  ゲームを優先する

これらの状況が12か月以上続くと危険な状態
深刻な場合にはより短期でも診断されるとも

今一度
自分自身を遠くから眺めてみて
日々の生活を振り返ってみませんか?

目の前にいる人よりも
スマホに関心が向いていませんか?

目の前にいる人と
楽しく会話しましょう

応対イベント1

コミュニケーションは
言葉のキャッチボールです

ドッヂボールにならないように
普段から心がけてみましょう

 ありがとう
 感謝しています
 ごめんなさい
 許して下さい
 愛しています

これらを言葉にするだけで
あなたの世界が変わります

そんな楽しいイベントになりました(^^♪

応対イベント2

講師の上田さん
ありがとうございました(^_-)-☆

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就労移行支援事業所 フィン大橋
サービス管理責任者 武藤 茂
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